2024年的书籍、游戏、影视记录
这本书很有趣,我忘记了许多关于人体的知识,读完之后,感觉就像跟随哈维的探索,重新学习了一遍血液循环论。
推理作品中有一种桥段,角色将小球夹在腋下,让脉搏暂时停止,从而伪装死亡。这是明白血液和脉搏联系的人才会想到的方法。可以说这种假死方法是哈维所贡献的。
哈维用数学证明盖伦理论存在错误的段落读来令人兴奋,这种方法十分美妙。
我对人体解剖学产生了兴趣,感觉这么有意思的学科应该让所有人都接触才好。
这本书很有趣,我忘记了许多关于人体的知识,读完之后,感觉就像跟随哈维的探索,重新学习了一遍血液循环论。
推理作品中有一种桥段,角色将小球夹在腋下,让脉搏暂时停止,从而伪装死亡。这是明白血液和脉搏联系的人才会想到的方法。可以说这种假死方法是哈维所贡献的。
哈维用数学证明盖伦理论存在错误的段落读来令人兴奋,这种方法十分美妙。
我对人体解剖学产生了兴趣,感觉这么有意思的学科应该让所有人都接触才好。
之前,由于看了《CounterSide》的剧情,我对长线运营的游戏产生了兴趣,想了解在玩家明知“故事注定无法终结”的情况下,什么样的剧情可以吸引玩家,于是入坑了几部二次元游戏,最后都退坑了。
充值方面的事情就不特意提了。反正此类游戏的游玩体验和商品性价比都不如单机游戏。
魔女之泉系列游戏,我每一部都买过,不过已经决定不再买新作了,如无意外,《魔女之泉R》就是我玩的最后一部。我认为值得为它写篇文章。
这一系列有个十分有趣的特点,每部新作都比前作好玩,同时每部新作都会出现新的令人难受的剧情,可以说玩法和剧情都在不断突破。到《魔女之泉R》,情况就是有不少好玩的内容,剧情则不如不存在。
今年在B站看了很多视频,主题包括宝可梦、柯哀分析、单机游戏和战争解说等等。我意识到一件事,我不是特别热爱创作,我常常不会产生强烈的创作热情。我必须在没有激情的情况下去做事,才有可能完成目标。尽管这不容易,但我不想永远只是去看其他人的作品,所以我会去做。
我对乌栗这角色的故事很不满意。本篇和DLC的剧情绝对是不同的人写的。
从乌栗出场就同情这个角色,希望主角可以和他做朋友。因为在现实中遇到过像丹瑜欺负乌栗一样的情况,极其厌恶丹瑜这种人。主角听丹瑜的话,向乌栗隐瞒事实的情节就很令人恶心了,然后让乌栗抢面具,让主角占据道德高地不能跟乌栗道歉和解,最后乌栗彻底放弃建立友情,变成只追求强大的人,这套操作更是出乎意料。最恶心的是,导致乌栗心理变化的丹瑜反而成了主角的好朋友,还改掉了歧视外乡人的心态,完全成了正面角色。
这是在宝可梦十周年推出的,关于宝可梦发展史的书。中译本在3D龙事件后结束,不知原著是否还有其他内容。几年前,我查口袋妖怪时,在新浪博客看到一个博主分享这本书,后来去旧书网买了一本。今天整理了下内容,文字基本是由最初的分享者sadouxi和青葉藏码完的,我在中途发现缺少“动画的启动”一节,照着书补上了。原博客欢迎各种渠道的转载,但是希望其他人在转载时注明出处和原书名。