之前,由于看了《CounterSide》的剧情,我对长线运营的游戏产生了兴趣,想了解在玩家明知“故事注定无法终结”的情况下,什么样的剧情可以吸引玩家,于是入坑了几部二次元游戏,最后都退坑了。
充值方面的事情就不特意提了。反正此类游戏的游玩体验和商品性价比都不如单机游戏。
《白夜极光》的部分主线剧情和活动剧情非常好,而且有些角色特别对我胃口。我玩完大部分内容后,有些无聊,但对剧情还有期待。不过,游戏发出关服公告了,我不得不退坑。
《新月同行》平平无奇。当我知道开发团队的上一部作品是《心灵战争》时,感到失望。主线有大量涉及黑帮的情节,基本都没什么意思。特签探索剧情稍好。活动剧情特别简略,在塑造角色和丰富背景方面表现极差,让我感觉特别小气。大部分角色毫无魅力,某些角色甚至令人反感。我对主线着重刻画的大小姐时曦与其保镖龙井的故事完全没有兴趣。时曦远不如《心灵战争》中的秋葵可爱,龙井出现在角色栏都碍眼。
《异象回声》的文案有认真写怪谈,剧情值得关注,这是我入坑的原因。但是,目前它的剧情不算优秀,不足以留住我。我玩完活动关卡,就想退坑,不想等下次大活动了。我喜欢新角色的立绘,想等一下,同时,感觉不能让新角色上场并发挥最大价值,就不用玩了。在新卡池上线后,我花光了抽卡资源,并且发现获取角色已经不能令我愉快。
我认为,我退坑游戏的主要原因,是消耗可玩内容后上线时的无聊感。许多游戏都会诱导玩家上线。如果玩家不上线,就不能获取签到和日常任务的资源。购买月卡、战令类商品的玩家更惨,不上线就领不到应有的资源,仿佛贴钱做兼职。如果我想持续玩游戏,我不想上线时也要被逼着上线,这会带来负面体验。
对我来说,理想情况是,玩家下线时,体力道具自然增长,月卡报酬、邮件礼品等资源积累起来,玩家上线后,可以直接获取资源。我玩过《召唤与合成》,它比较符合我的需求。我卸载游戏后,大概过了半年以上,重新上线,获取了一大堆资源。
唯一留下的游戏是《CounterSide》。我还想看剧情。
此外,还有两部特殊的游戏,《Pokémon Sleep》《Pokémon TCG Pocket》,都是从开服就一直玩的。首先,我喜欢宝可梦,我就是每天都愿意上线看宝可梦。我对其他任何IP、游戏都没有相同程度的喜爱。其次,在不充值的情况下,游玩体验也不错。