思想与文字的星球

2025年的书籍、影视、游戏记录

书籍

1.高级迷信(8分)

针对各类思想展开的批评颇为有趣,从中可以学到委婉的骂人方式。后三章主要谈论社会方面的事情,大部分内容不算新鲜。

2.月灯馆杀人事件(7分)

3.Moving(8分)

4.Bridge(9分)

对比同一世界观的《Timing》与《Again》,《Moving》和《Bridge》在保持温情的基础上,加入了更多深沉的元素。

5.你杀了谁(6分)

平平无奇。

6.26年(6分)

刺杀部分看起来不真实,官员和警察太无能了。

7.绝对不在场谜案(6分)

8.The Second Sexism(8分)

9.恶狼之夜(7分)

10.猫儿事务所(7分)

宫泽贤治的作品似乎不太符合我的喜好。

11.奇怪的地图(7分)

12.六个说谎的大学生(7分)

游戏

1.都市传说解体中心(7分)

整体感觉不错。或许是因为我喜欢怪谈和悬疑元素,大部分时候,调查传闻和事件不会让我感觉特别枯燥无趣。结尾看起来确实爽。不过,一些情节经不起推敲。

2.百日战纪(8分)

一周目续接真相大白篇体验不错。

支线质量良莠不齐,砍掉一些无用又无趣的情节会更好。独裁政权篇的走向最符合心意。领袖魅力澄野篇最好笑。诺莫科巴篇情节一般,不过对怠美的塑造很好。

一开始就喜欢苍月卫人,玩下来发现惊喜还不少,相当满意。

3.十三机兵防卫圈(8分)

叙事方式确实很好。可惜没有特别新奇的点子。因为只想看故事,战斗环节对我来说有些折磨。

4.七罪绯红(6分)

有一点悬疑和推理元素,但不够猛。感情线基本挺草率。我怀疑女主喜欢上大部分男主的理由就是吊桥效应和见色起意。至于男主对女主的感情,也都不太有说服力。

之前想找悬疑乙游时查到了《七罪绯红》《黑蝶幻境》和《灰鹰幻境》,另外两部游戏没玩过,但了解过剧情,也不是我喜欢的类型。“阴阳有别”“一切都是幻想”这类虐点对我来说有些无趣和老套了。

悬疑乙游似乎比悬疑GalGame少。或许是因为乙游市场比GalGame市场小,好编剧也少吧。

现在想来,没亲自玩《Ever17》《Remember11》是有点遗憾的。虽然它们的日常剧情不是很吸引人,但毕竟还是好游戏,在没玩过类似游戏时去玩,体验应该不错。随着了解的故事越来越多,要找到令人满意的游戏可能会越来越难。

5.I/O Revision II(10分)

悬疑、科幻、炫学、叙事等方面都有安排,令人满意。

在2006年,这部游戏或许是超前的。在现实世界无法感受存在,在网络世界可以确定自己的存在,虚幻之子的设定在今天大概会让很多人产生共鸣。如果我在上中学时玩到它,可能会非常喜欢吧,可惜汉化是2020年完成的。

有点可惜,我好像不太容易在游戏中投入情感了。我认为游戏对不少角色的塑造是较为充分的,可以想象不同情节会对玩家带来什么影响,但我不会特别喜欢角色,因角色的命运受到冲击。

6.终天教团(7分)

科技部很棒,司法部中规中矩,卫生部、安全部和教育部比较无聊。

剧情令人满意,反倒是玩法没多大意思。

7.12Riven(6分)

看剧情看得疲惫,后期感觉不到惊讶了。部分角色塑造相当糟糕。

8.Collar×Malice(6分)

榎本峰雄,典型热血笨蛋,不擅长面对异性的白给角色。他的个人线中规中矩。

笹冢尊,傲娇配大男子主义,负面意义上的强力人设。看他的个人线领悟了为什么要将傲娇角色画得很可爱,如果他不可爱,就那张破嘴,不用反派动手,玩家都会打死他。在这条线中,主角端茶倒水做饭的情节最为突出,能力和魅力基本没有表现。

冈崎契,看起来有趣,实际上一般。他的个人线也是中规中矩,看到中间就能猜到结尾。

白石景之,典型的从无情变有情的角色。他的个人线剧情说服力不足。明明他身边的人都是正常人,凭什么只有主角能让他改变?除了编剧意志,我看不到其他解释。此外,除了猫咪饰品,他身上也没有什么可爱之处。

柳爱时,独获编剧宠爱的角色。因为他的个人线是最后解锁的,主线推进很快,所以主角的智力和魄力大幅拔高,角色互动都正常了,综合观感最好。

阿多尼斯,部分法外制裁行为的结果还不错,本以为是有意思的反派组织,但……BOSS号称要改变日本,消除痛苦,然而准备发动的大事件就是杀死大量罪人,而且,增加同伙的手段十分低级,包括控制和训练儿童,以人身威胁和酷刑折磨强迫他人服从。简单了解了下Fan Disc中的阿多尼斯线,感觉彻底定了阿多尼斯的性质,就是一群没格局没理想的人聚集的恐怖组织。

影视

1.基础解剖学(8分)

挺有意思。除了新鲜的尸体画面,还有一些之前不了解的知识。

看第一集时,见到剖开皮肤和头骨的画面有些害怕,之后就适应了。

以后,一般电影中的血腥画面应该吓不到我了。

2.破·地狱(7分)

3.中原纪事(8分)

4.走线(7分)

内容较为粗略。优点是介绍了走线流程。

5.唐探1900(7分)

电影比我预想的好得多,是一部不错的商业片。

笑点和泪点(或者痛点)安排得不错,交替出现也不会令人反感。搞笑和煽情力度都够强。

6.红色药丸(7分)

影片比想象中好。开头部分让我感觉有些乱,不过,看到后面,发现素材选取和编排还不错。

我对性侵主题感兴趣,影片中涉及性侵的内容较少。其中有一件有趣的事情,在印度,部分人希望改变法律,让男性也能成为强奸受害者。

2024年发表的一篇讨论法律的文章中表示,2012年颁布了保护儿童免受性犯罪的法案,这是印度唯一性别中立的性侵犯法案,可以保护男性儿童。《印度刑法典》第377条涉及非自然的性行为,在经过一场审判后,成人间自愿的的同性性行为被合法化,而未经同意的同性性行为依然适用该法条,不过,这一法条并不定义强奸,而且缺乏《印度刑法典》第375条为女性强奸受害者所提供的相同程序保障和法律承认。

展现较多的主题中,我对暴力较感兴趣。

美国有2000多所家暴庇护所,其中仅有一所接纳男性家暴受害者。尽管庇护所可以接纳母亲带来的男性儿童,但12岁以上的男性儿童不能待在庇护所,母亲需要为他们另寻去处。有人表示,部分人会将政府提供的资金收入囊中。这一产业的运营方式和腐败情况令人感兴趣。

7.猫猫的奇幻漂流(7分)

8.里斯本丸沉没(8分)

9.Moving(8分)

10.大雄的绘世界物语(7分)

11.魔法少女山田(7分)

12.F1:狂飙飞车(8分)

在电影院看感觉确实爽。

故事推进主要是靠两大车手轮流犯浑。这倒也有现实依据,F1出现过车手不和导致竞赛失利的事情。

后期桑尼在极度不利的情况下冒险开车导致事故的情节令人费解。桑尼怎么看都是抱着不能赢就去死的心态开车的。明明桑尼之前才展示过前辈风范,还和喜欢的女人增进关系了,一转眼就要死要活的。或许可以理解为桑尼以前受伤时大脑受损了,心智上没有太多发展空间,一遭遇刺激就容易失控。这也可以解释桑尼结了三次婚最后都离了。

13.凶器(7分)

前面有些恐怖血腥,最后还挺好笑的。

14.克雷瓦提斯 魔兽之王与婴儿与尸之勇者(8分)

这番让人感觉很老派,不过意外地不错。

15.不(6分)